package Message.Public
{
    import Engine.RMI.*;
    import Framework.Serialize.*;

    public class EEntityType extends Object
    {
        public var __value:int;
        private static var __values:Array = [];
        public static const _EEntityTypePlayer:int = 1;
        public static const EEntityTypePlayer:EEntityType = new EEntityType(_EEntityTypePlayer);
        public static const _EEntityTypeBoss:int = 2;
        public static const EEntityTypeBoss:EEntityType = new EEntityType(_EEntityTypeBoss);
        public static const _EEntityTypePet:int = 3;
        public static const EEntityTypePet:EEntityType = new EEntityType(_EEntityTypePet);
        public static const _EEntityTypeDropItem:int = 4;
        public static const EEntityTypeDropItem:EEntityType = new EEntityType(_EEntityTypeDropItem);
        public static const _EEntityTypeTransport:int = 5;
        public static const EEntityTypeTransport:EEntityType = new EEntityType(_EEntityTypeTransport);
        public static const _EEntityTypeEscort:int = 6;
        public static const EEntityTypeEscort:EEntityType = new EEntityType(_EEntityTypeEscort);
        public static const _EEntityTypeAider:int = 7;
        public static const EEntityTypeAider:EEntityType = new EEntityType(_EEntityTypeAider);
        public static const _EEntityTypeNpcShop:int = 8;
        public static const EEntityTypeNpcShop:EEntityType = new EEntityType(_EEntityTypeNpcShop);
        public static const _EEntityTypeGroup:int = 50;
        public static const EEntityTypeGroup:EEntityType = new EEntityType(_EEntityTypeGroup);
        public static const _EEntityTypeGuild:int = 51;
        public static const EEntityTypeGuild:EEntityType = new EEntityType(_EEntityTypeGuild);
        public static const _EEntityTypeBattle:int = 52;
        public static const EEntityTypeBattle:EEntityType = new EEntityType(_EEntityTypeBattle);
        public static const _EEntityTypeSpa:int = 53;
        public static const EEntityTypeSpa:EEntityType = new EEntityType(_EEntityTypeSpa);

        public function EEntityType(param1:int)
        {
            this.__value = param1;
            __values[param1] = this;
            
        }

        public function value() : int
        {
            return this.__value;
        }

        public function equals(param1:Object) : Boolean
        {
            if (param1 == this)
            {
                return true;
            }
            var _loc_2:* = param1 as ERMICallModel;
            if (_loc_2 == null)
            {
                return false;
            }
            return this.__value == _loc_2.value();
        }

        public function hashCode() : int
        {
            return 5 * this.__value;
        }

        public function __write(param1:SerializeStream) : void
        {
            param1.writeByte(this.__value);
            
        }

        public static function convert(param1:int) : EEntityType
        {
            return __values[param1];
        }

        public static function __read(param1:SerializeStream) : EEntityType
        {
            var _loc_2:* = param1.readByte();
            if (_loc_2 < 0 || _loc_2 >= 54)
            {
                throw new MarshalException();
            }
            return EEntityType.convert(_loc_2);
        }

    }
}
